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编排团队与留住记忆:关于 OhMyOpenCode 和 opencode-mem 的一些碎碎念
有时候觉得,写代码和养孩子没什么区别,你得教它规矩,还得忍受它间歇性的“失忆”。 前言 最近这段时间,我一直在折腾自己的工作流。作为一名在 Roblox 圈子里混迹、偶尔还要兼顾游戏策划活儿的“杂家”,我的日常基本上就是在 Studio 里反复横跳。代码写多了,逻辑理顺了,但随之而来的问题也越来越明
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关于 AI 使用的一些琐碎心得:从“调戏”到“驯服”
所有的工具最终都会变成肢体的延伸,而 AI,更像是脑波在代码荒原上的某种共振。 前言 最近这段时间,生活的帧率似乎被拉得极高,快得让人有点喘不过气。从之前的项目转场到现在的工程,环境在变,工具链在变,唯独不变的是每天面对满屏脚本时那种挥之不去的“既视感”。 前阵子在群里和几个老友闲聊,大家都在感慨现
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