Unity3D 通过代码控制编译 XCode 工程
最近在工作中遇到了一些集成 SDK 的问题,由于整个框架都是自动化的,所以 SDK 得集成也需要把所需的编译环境和启动代码写在 Unity 的脚本中。这两天也查找了很多资料,最终完成了集成,在这里记录一下过程和重点。 主要使用的方法 public class iOSPostProcessBuild
- 2018-06-22
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Git LFS 误操作解决办法
我们使用的是Git+Git lfs 的工程管理,由于对业务不太熟悉,在添加文件时,不小心跳过lfs过程提交了一个大文件,经过同事的指导,终于修复了这个问题,在这里记录一下。 如果你也遇到了同样的问题,希望这对你有一个帮助。 操作流程 假设,文件a.x是误提交的文件。 #找到a.x是在哪个提交添加的
- 2018-06-22
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C# 6.0 本质论 读书笔记
最近开始学习《C# 6.0本质论》这本书,已经学习了大概4章的样子,在这里把前两章中,学习到的、开发工程中没有注意到的或者以前没有关心过的知识点总结一下。 概述 标识符规范 要 更注重标识符的清晰 而不是简短 。 不要 在标识符名称中使用单词缩写。 不要 使用不被广泛接受的首字母缩写词, 即使被广泛
- 2018-06-14
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SourceTree操作指南
SourceTree 拥有可视化界面的项目版本控制软件,适用于git项目管理Windows、Mac可用 下载地址:Windows / Mac 获取项目代码 克隆/新建 输入项目地址
- 2018-04-13
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Git 操作指南(详)
SVN 与 Git 的主要区别 Git 与 SVN 都是版本控制系统,版本控制是指对软件开发过程中各种程序代码、配置文件及说明文档等文件变更的管理,是软件配置管理的核心思想之一,最主要的功能就是追踪文件的变更。 描述 SVN 是集中式管理的版本控制器,而 Git 是分布式管理的版本控制器,这是两者之
- 2018-04-13
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使用 MWeb+GitHub 创建静态 Blog
示例博客 JY Blog 注册 GitHub GitHub 网站 创建仓库 点击创建 仓库命名 创建完成 使用 MWeb 生成静态网站
- 2017-06-30
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Cordova 开发 iOS 说明书
安装与创建 安装 X-Code 安装 Node.js 环境 官网下载:Node.js 安装 Cordova sudo npm install -g cordova
若失败,参考解决方案 安装 GIT Client 从
- 2016-06-20
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