君禹渊

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简介

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发布 27 篇文章
加入于 2026-06-25
规则写给 AI,但整理的是自己

置顶规则写给 AI,但整理的是自己

AI 

AI 拿到了浏览器的钥匙

浏览器对 AI 来说,大概就是人对互联网的关系——它存着你想要的一切,但没人帮你读,它就是一堆像素。 前言 最近我在研究一个让我有点上头的东西——让 AI 直接操控浏览器。 不是那种"帮我写个 Selenium 脚本",而是 AI 自己打开浏览器、自己点按钮、自己填表单、自己看页面发生了什么,然后把

AI 
AI 拿到了浏览器的钥匙
编排团队与留住记忆:关于 OhMyOpenCode 和 opencode-mem 的一些碎碎念

编排团队与留住记忆:关于 OhMyOpenCode 和 opencode-mem 的一些碎碎念

有时候觉得,写代码和养孩子没什么区别,你得教它规矩,还得忍受它间歇性的“失忆”。 前言 最近这段时间,我一直在折腾自己的工作流。作为一名在 Roblox 圈子里混迹、偶尔还要兼顾游戏策划活儿的“杂家”,我的日常基本上就是在 Studio 里反复横跳。代码写多了,逻辑理顺了,但随之而来的问题也越来越明

AI 

关于 AI 使用的一些琐碎心得:从“调戏”到“驯服”

所有的工具最终都会变成肢体的延伸,而 AI,更像是脑波在代码荒原上的某种共振。 前言 最近这段时间,生活的帧率似乎被拉得极高,快得让人有点喘不过气。从之前的项目转场到现在的工程,环境在变,工具链在变,唯独不变的是每天面对满屏脚本时那种挥之不去的“既视感”。 前阵子在群里和几个老友闲聊,大家都在感慨现

AI 
关于 AI 使用的一些琐碎心得:从“调戏”到“驯服”
Roblox 入门

Roblox 入门

在新城市安顿下来了,也来到了新的公司,不过暂时没有在做 Unity 的项目了,现在在用 Roblox 做项目,从没接触过,从零开始学起 本来截了挺多的图片来介绍一下界面的,不过我发现 Roblox 官方的介绍文档写的已经很详细了,所以直接贴一下链接大家去学习一下好了 Studio 快速参考 Dire

Roblox 

疫情&在家办公&分手&养猫

命里有时终须有,命里无时莫强求 前言 又是一个维护的夜晚,现在是凌晨一点零七分,维护刚刚开始,距结束大概还有一个小时,闲来无聊,写写文字,缓解一下最近的压力。 疫情 年没怎么过好,因为一直呆在家里,过年的时候和女朋友见了一面,过完年就分手了,2020年的开头就是这样,感觉有些不太顺利,又有些失意。

生活 
疫情&在家办公&分手&养猫
Unity Encoding XXX 错误

Unity Encoding XXX 错误

前言 因为海外的 Google 政策,公司原本用 Unity 5.6.6 出的包不再适用,于是将工程全本更新为 Unity 2018 版本,过程中有很多的坑,在这里记录其中一个网上答案较为难找的。 问题 升级 Unity 2018 之后,游戏的热更新报错,报错原因为我们自用的 sharpzlib 库

Unity 

在 Git 上“毁尸灭迹”

起因 由于一个挺傻的原因,我不得不进行一次关于 Git 的大批量操作,到我开始写这篇博客的时候,我仅仅完成了不到十分之一的工作量,还有及其漫长的工作需要等着我去做!!! 问题 之前一直在自己迭代一个资源管理工具,所以在测试的时候会导入一些测试用的资源,这本来是很正常的,但可能是因为脑子抽了的原因,我

Git 
在 Git 上“毁尸灭迹”
程序猿的折玫瑰指南

程序猿的折玫瑰指南

在繁杂且忙碌的工作中,也要保有一颗浪漫的心,去爱着你的另一半 取出一张正方形纸 横向对折,再纵向对折 展开纸,对角折 打开后,折痕如下 四边角折起 延一条对角线对折 延红

生活 

Git 常用指令集

常用操作 创建仓库(初始化) # 在当前指定目录下创建 $ git init # 新建一个仓库目录 $ git init [project-name] # 克隆一个远程项目 $ git clone [url] 添加文件到暂存 # 添加所有变化的文件 $ git add . # 添加名称指定文件 $

Git 
Git 常用指令集